设计调研报告15篇

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随着个人的素质不断提高,报告的用途越来越大,报告具有双向沟通性的特点。相信许多人会觉得报告很难写吧,下面是小编收集整理的设计调研报告,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

设计调研报告15篇

设计调研报告1

当今的时代,经济与科技飞速发展,对整个世界和社会都产生了深刻而广泛的影响。城市化进程不断加快,城市的人口不断增加,随之而来的,是城市的拥挤与混乱,不断扩大的城市范围,侵吞着最后的乡村和田地,我们陶醉于机械的力量和新的建筑材料和技术。却忽略了我们无序而支离破碎的生活。

场地设计和规划正是一门解决建筑与城市与人的生活怎样合理联系与过渡的学科,处心积虑寻找一种人与自然与城市的和谐统一,创造一种在拥挤中的有秩序的生活空间,在被过境交通和超尺度形态的建筑分割的城市中提供一个有活力,有生气的环境,从而可以带给人一种更加安全和舒适的生活方式。

此次场地设计课程调研的对象我选择了南京奥体中心,南京奥体中心位于南京河西新城区中心区域,总占地面积1345亩,总建筑面积约40万平米。主要建筑为“四场馆一中心”,其中包括体育场(含训练场)、体育馆、游泳馆、网球中心、体育科技中心。奥体中心于20××年底建成,曾是十运会的主会场,也将是20××年亚青会和20××年青奥会的主会场。奥体中心是一个具有代表性的综合性大型体育建筑群和体育公园,故而我认为其用地的规划与场地的设计都是值得学习和一探究竟的。

一、整体区位分析

奥体中心位于南京城建邺区河西新城区地块内,河西新城区是集金融,商务,商贸,会展,文体五大功能为主体的新的城市中心,而奥体中心在建成后即成为河西新城区一大标志性的发展中心。

从奥体中心周边交通状况上来分析,因为奥体中心建成后可以带来巨大的经济效益,带动周边发展,因此政府也将奥体中心作为一个发展重点,围绕奥体中心进行了一系列的建设,为此,必须令奥体中心周边拥有快捷的交通系统。奥体中心整个区域四面分别被梦都大街,江东中路,奥体大街,和乐山路围绕,这些道路又分别连接着周边各级道路,奥体中心在其四个方向皆有开口将奥体中心内外联通起来,地铁1号线与地铁2号线亦从奥体中心经过且专设了奥体站点,交通站点同样密布于奥体周边,整体来说,奥体中心周边的交通是极为便捷和多样的,这对于奥体中心这种集使用性与游览性与一体的公共活动中心来说是长期发展的一大优势。

对于奥体中心周边用地状况与功能分布,我们在调研中也有所注意,据了解,南京奥体中心将成为第五代体育建筑群,即在多功能的基础上实现“公园化”。全运会后,奥体中心将以“奥体花园”的新形象,成为集市民健身、观光、休闲、游乐等多功能于一体的活动场所。届时,新城将形成以奥体中心及周边众多文体设施为核心,以整体提升教育、卫生、文化、体育水平为目标,高起点、高标准发展社会事业的“运动之区、健康之区、活力之区”。这一发展目标以十分积极的态势带动了奥体中心周边的发展与建设,奥体中心与南京著名的生态农业旅游区江心洲隔江相望,与南京滨江风光带、绿化博览园连成一片。西侧目前已建有金陵图书馆,艺兰斋美术馆,南京市妇女儿童活动中心等文化建筑,这正是河西新城建设中文化建设的一部分,在从奥体中心向西延伸的文化体育轴线上,金陵图书馆的西侧设想布置音乐厅、演艺场、曲艺场、高档影院以及不同主题的文化休闲场所。建成后,将与奥体中心、艺兰斋美术馆、金陵图书新馆、妇幼儿童中心、国际礼拜堂、江滨金陵酒店相统一,完成整条文化体育轴线的链接。奥体中心无疑是这条文化轴线上的龙头与向心点。在奥体中心的北侧与东侧可以看做是商业功能的密集区,其中河西中央商务区(河西CBD)据说是仅次于上海陆家嘴的华东地区第二大中央商务区,南京建邺区政府也建在奥体中心东侧,这更加强了奥体中心的向心力。一些新建的住宅小区分布在奥体中心南侧,这主要可以充分发挥奥体中心的健身休闲功能,同时也为开发商带来巨大的经济效益。

奥体中心整个区域内都非常开阔,周边的建筑因其商业性质与居住性质建筑高度较高,但并不密集,故从奥体中心区域内并没有拥挤和压迫的感觉。

二、区域内部分析

奥体中心主要由主体育场、热身场、体育馆(太空舱形)、游泳馆(海螺形)、新闻中心(桅杆状)、网球中心(莲花瓣)、棒球场、垒球场,以及交通工程、环境景观、能源中心等配套工程,和体育公园组成。奥体中心五大场馆以体育场为中心连成一个整体,可同时容纳8。7万人(主体育场6.2万人、体育馆1.3万人、游泳馆4000人、网球中心8000人)。五大场馆分别象征着体育与庆典、体育与未来、体育与海洋、体育与自然、体育与山川。

奥体中心区域共有8个门,皆面向城区主干道开口,东门侧设有大广场,作为集散和活动场所。东广场,游泳馆,网球中心,田径场,体育科技中心,综合体育馆,围绕中心体育场呈放射状分布于其周围,是整个奥体中心最主要的部分。

关于内部的交通及道路布置,调研中我们同样特别注意,从场区外直通向中央区域的道路共有7条,作为场区内的主要道路同样呈放射状向中心汇集,这几条道路通过广场内环状分布的各种小路互相联系,将整个场区内部互相连接。

场地内的绿化覆盖面积还是比较大的,绿化的分割比较规整和集中,大面积的绿化不仅使场区内活动的人感到舒适和自然,同时也有改变奥体中心周边区域小气候的作用。

场区内对于停车问题的解决上,大部分停车安排在中心体育场环形通道下部的一个隐蔽性的停车场内,可同时停放各种车辆3000辆、非机动车8000辆,同时在场馆外绿化区中还设置了几个小型的停车场,解决了过去体育场馆外车辆乱停乱放的问题。

作为一个大面积的大型公共建筑群,南京奥体中心充分带动了其周边区域的发展,并为周边乃至整个南京提供了一个可以让人在拥挤中喘息的空间。

它的场地设计与规划在我看来是比较成功的达到了那种人的活动与城市的和谐统一。

三、调研总结

调研后除了对于南京奥体中心有了更充分的认识之外,也更明确了自己以后在场地设计课程中学习的重点,以及在以后的设计中对于建筑设计用地的规划与设计应当关注和解决的各种问题。

设计调研报告2

1 设计目的

(1)通过理论学习、查阅资料、软件设计、系统调试等环节,巩固和提高所学的知识和应用水平,进一步学习和领悟嵌入式程序开发的方法和流程。全面 综合的应用所学基础知识,建立起一个完整的嵌入式系统开发过程的概念。

(2)了解WinCE 操作系统的概念。学会在Embedded Visual C++集成开发 环境中开发应用程序。

(3)通过做实验,测试应用程序功能,直观的了解PXA270 实验设备的组 成部分,尤其是课程设计中经常用的一些外部设备。

(4)通过课程设计,了解嵌入式编程的特点,并且通过自己的实践,解决 嵌入式编程的各种问题。

(5)通过完成这个课程设计,要培养分析问题和解决问题的能力;实际动

手操作的能力;查阅中外文献的能力;制定设计方案的能力;计算机应用的能力; 设计计算和绘图的能力;语言文字表达的能力;团队合作的能力,并能从中得到 一定的收获与启发。

2 设计功能与设计特色

2.1 设计功能

本次嵌入式控制系统课程设计试图将老师提供的课程设计题目综合在一起, 以对话框为主界面,利用EVC 编程,尽可能的实现一个集多种功能于一体的综 合小设计。其功能包括:

(1)创建了一个计算器,可以实现顺序计算与判别优先级计算;可以自动判断数据的正确性(如:参加计算的数不多于10 位,否则提示“数据溢出”); 提示“算术逻辑错误”,在一些常见的错误方面,如:数字以0 开头,被除数为 0;有括号优先级运算。

(2)创建文本编辑框,用于显示运算式及输出结果,并将文本框的背景色设置为黑色。设置“清零”按钮控件,用来清除输入框内容,以便重新输入新的 内容;设置“清除”按钮控件,用来将前一步输错的内容删除,可以接着输入正确的内容。

(3)创建了一个LED 数字显示控件,该控件可以显示输入框内输入的内容及计算器输出结果,此外结合PXA270 八段数码管,将计算内容同时显示在数码 管上。创建了一个循环模块,其功能是将计数器的计算结果在PXA270 的4 个八 段数码管上循环显示。循环方式为右循环,设置循环间隔时间为任意输入值。

2.2 设计特色

本次设计不仅能够完成课程设计题目的其中计算机的基本要求,并且我们小组精益求精,将3 项要求结合在一块,并在原有功能的基础上进行了修改和完善, 实现了更为理想的功能,实现了计算器的各种功能,我们主要的设计特色有:

(1)本设计功能丰富,分模块进行,分为计算器、显示、颜色三个模块,界面设计以Group Box 控件划分,界面显得清楚明了且整齐大方。

(2)在显示模块中,含有“清除”、“清零”按钮,可以方便重新输入新的内容,而不必关闭对话框再打开输入,同时这也是考虑到PXA270 实验箱上键盘 部分没有清除键而增加的。

(3)在颜色模块中,用户通过改变是三个滑条的值,来改变计算机显示文本框中数字的颜色。在改变滑动条的同时,可以在右边的编辑框中显示当前红、 绿、蓝三原色各自的数值,这样可以十分准确的改变颜色为用户需要的颜色。程 序设计时分别编写有改变字体颜色的函数和改变背景颜色的函数(已注释),通 过简单修改即去除注释,也可完成改变背景颜色的功能,或者同时使用两种功能。

(4)在数码管显示模块,可以轮流显示多于四位的的内容和小数点,且循环间隔的时间都不是固定的,可以进行修改,这样更加有利于用户在使用时,当 不满足其需求时可以方便修改。

(5)为了处理异常情况,比如说编辑框未输入内容或输入不正确的内容, 将给出报错信息,提示输入正确的内容。

设计调研报告3

动漫设计专业是我系拟新开专业,拟于20xx年9月招收《动漫设计》专业高中毕业生(艺术类、普通类),学制3年。

为进一步了解动漫设计专业的教学情况,预测未来社会人才的需求变化,确定该专业的培养目标、人才规格和知识能力结构,及时优化培养方案和构建新的课程体系,我们组织了一次专业调查,希望通过调查对人才市场的需求情况有进一步的了解,并能够为下一步搞好动漫设计专业的教学工作打好基础。

计算机技术是目前发展最快的技术,而动漫设计专业是在计算机类专业中较新新的专业,在这样的背景下,我系于20xx年9月组织人员到南京、苏州、常州及深入企业进行了一次专业调查,调查组由梁明主任任组长,组员有:王冬、程华、张杰、赵军等人。

调查组采取了访谈和发放社会需求调查表两种形式,对企业、事业单位目前的动漫设计专业的人才现状和未来需求,以及企业、事业单位对动漫设计专业人才的知识和技能结构有何具体要求等一系列与专业建设有关的问题展开了调查,由于调查时间比较仓促,调查范围也有限,因此,仅根据我们的调查活动来进行专业教学改革会有所偏颇。国家教育部、信息产业部及行业协会在专业调查方面已经做了大量的工作,我们直接借鉴现有的一些调查资料,以帮助我们完善这项工作,

一、动漫设计专业建设的背景和依据及人才需求预测

(一)专业建设的社会背景与人才需求预测

动漫是一个综合性行业,据不完全统计,动漫行业产值已占到日本国内生产总值(GDP)的百分之一以上,韩国政府专门设置了专项基金和相关优惠政策来扶持国内动漫的发展,相比之下,我们国内动漫发展还很不完善,北京、上海、武汉、广州市场的动漫人才极度匮乏,上海动漫师平均月薪4800元,在未来两年内仅上海就需要动漫制作人员220xx年内培养2100名动漫制作人员的协议,而在深圳一个高级动漫师年薪可以拿到100多万,人才争夺愈演愈烈,社会强烈呼唤动漫人才。而动漫行业带动相关行业所产生的经济效益更是一个天文数字,如美国迪斯尼公司、蓝猫特工等,而动漫作为一种文化更将影响到我们每个人生活中的方方面面。一边是应届毕业生供大于求,另一边却是动漫专业毕业生供不应求。这不得不说,专业对口决定了就业需求。动漫行业与人才密不可分。而卡通产业具有现今知识经济的所有特征,涵盖了艺术、传媒、科研商业等多种行业,在文化产品中具有重要地位。随着国外大型动漫公司和国外电影大片进入我国并逐年增加与此相关的各种广告公司和制作公司也随之增加,带动了市场对动漫人才的大量需求,使动漫制作成为一种热门职业。国家和地方政府对动漫产业的投入大大刺激了动漫产业的发展。目前中国动漫从业人员不足1万人,只达到韩国的1/3,日本人均拥有国产动漫5-8分钟,而我国只有区区0.0012秒,由此可见,动漫产业存在着巨大的发展空间。动漫技术人才的匮乏,尤其是兼通艺术与技术的复合型动漫人才的不足,已经成为制约我国动漫业发展的关键要素。业内人士认为,目前我国动漫人才缺口很大,大约在50万人左右。动漫产业刚刚起步,有着巨大的发展潜力和人才需求。

(二)用人部门调研结果

1、主体调查资料汇总

根据我们发放的企业问卷调查反馈进行统计,现将情况汇总如下:

(1)贵单位企业体制背景(适合的打√)

(2)贵单位计技术人才现状统计表(适合的打√)

2、调查数据现状

(1)现有学历情况

从企业用人现状看,技术岗位人员学历中,本科和大专学历占有较大比重,如下表。

2、岗位学历要求

从调查情况看,由于现在由学校毕业的学生越来越多,加上各个单位普遍希望现有人员改进水平,用人单位对动漫设计专业人才的需求有下列特征:

(1)事业单位一般要求大学本科以上学历,而对工作经验没有特殊要求;

(2)企业往往要求有工作经验,而对于学历有所放松,而且对学历的要求随岗位的不同而不同。

在调查中,我们有一个明显的感觉,用人单位对动漫设计专业岗位人才的学历要求有逐步提高的趋势,这与许多院校办动漫设计专业、毕业生大量增加不无关系。上述两项调查的结果表明,动漫设计专业岗位与计算机网络工程、计算机软件、计算机系统维护专业的毕业生有较多的重叠空间,特别是动漫在网络上推广,动漫设计专业课程中网络技术占有的份量越来越大,动漫设计专业是本科生、大专生都大量需要的就业岗位群,目前,大专学历基本是行业入门的学历。由于江苏省高等院校比较多,整体经济、科技水平比较高,就业岗位多,同时,本科生人数多,高职层次的毕业生的就业岗位主要是企业的低端技术区域,而事业部门的进入门槛竞争力不足。

3、能力和素质要求

相对高职高专的学生而言,除正常课程学习的内容:视觉美学设计基础、图形图象创作、基础角色数字编导、游戏体系结构、3DS MAX 游戏设计、MAYA游戏造型设计、项目设计等外,在调查中,被访人员普遍提出对于动漫设计专业人员的综合素质要求,如:社交、谈判等,对学生的职业道德、吃苦精神方面也有要求。我们在与企业人员交流过程中,迫切感到企业对学生知识、素质、能力的全面要求。

二、调查结论

通过直接和辅助的调查,并对照公开媒体上的统计数据,我们认为,在今后的几年里,社会上对动漫设计专业的学生在需求量较大的同时,对毕业生的综合素质的要求较以往有所提高,而且不同单位对于毕业生的要求也有所不同,下面是我们通过调查得出的结论。

设计调研报告4

设计依据

1.1设计依据的安全生产法律、法规、规章和规范性文件

列出设计依据的有关安全生产的法律、法规、规章和文件。应按照国家法律、行政法规、地方性法规、部门规章、地方政府规章、规范性文件分层次列出,并标注其文号及施行日期,每个层次内按发布时间顺序列出;依据的文件应为现行有效。

1.2设计采用的主要技术标准

列出设计采用的技术性标准。按照国家标准、行业标准和地方标准分层次列出,标注标准代号;每个层次内按照标准发布时间顺序排列;采用的标准应为现行有效。

1.3其他设计依据

列出建设项目设计依据的可行性研究报告、安全预评价报告、地质灾害危险性评估报告、相关的工程地质勘察报告、试验报告、研究成果及安全论证报告等,并标注报告编制单位和编制时间。

工程概述

2.1工程概况

简述企业基本情况,尾矿库所处地理位置、自然环境、地形条件、气象条件及地震资料等。

2.2尾矿库地质与建设条件

2.2.1工程地质与水文地质工程地质条件。

简述尾矿库库区的地层岩性、区域地质构造,尾矿库坝址及排洪系统的工程地质条件,各层岩土渗透性及物理力学性质指标等。

水文地质条件。简述库区地表水和地下水的成因、类型、水量大小及其对工程建设的影响。

地质勘察报告结论及建议。简述工程地质与水文地质勘察的结论及建议;重点论述地质条件对坝址及排洪系统等重要安全设施的影响。

2.2.2影响尾矿库安全的主要自然客观因素

列出影响本项目生产安全的主要因素,根据尾矿库实际情况对高寒、高海拔、复杂地形、高陡边坡、洪水、地震及不良地质条件等进行有针对性的说明。

2.2.3尾矿库周边环境及相互影响

简述尾矿库周边环境情况,包括周边的工业设施及生产生活场所与本项目的距离及其相关情况,并分析尾矿库的建设和运行与周边环境的相互影响及需要采取的安全措施。

2.3工程设计概况

⑴说明编制本次安全设施设计的初步设计版本。

⑵简述尾矿的特性(数量、粒度、浓度、固废类别等)、总体处置规划、工艺、建设计划、尾矿设施的总体布置等。

⑶简述尾矿库类型、库容、坝高、等别、尾矿坝、防排洪系统、防排渗设施、工程总投资、专用安全设施投资等情况;对加高扩容或改造工程应详细描述尾矿库原设计情况、生产运行情况、事故情况、尾矿库安全现状及本次加高扩容或改造工程对现有尾矿库设施的利用情况。

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